3D эволюция — проблемы и перспективы развития технологии
Примерно с год назад в сети Интернет и средствах массовой информации стали активно освещаться грядущие новинки компьютерной и бытовой технологии с поддержкой 3D изображений. Конечно, технология 3D использовалась уже давно, и 3D фильмы были доступны на экранах кинотеатров, но значительное оживление производителей техники наблюдается лишь в текущем году.
Первым шагом стало появление на рынке компьютерной техники стереоочков GeForce 3D Vision от NVIDIA. Технология 3D стала внедряться практически во всех направлениях одновременно на рынке бытовой и компьютерной техники. За прошедший год счастливыми обладателями техники с этой продвинутой технологией стали если не миллионы, то гарантировано — сотни тысяч пользователей. Конечно, сейчас цены на технику с объемной картинкой отличаются в разы, если сравнивать с аналогами, работающими с обычными изображениями. Но, как и каждая новая революционная технология, 3D в скором времени будет интегрирована в каждый телевизор, компьютер, ноутбук, фото- и видеотехнику. А тем счастливчиками, кто все-таки исхитрился приобрести телевизор и соответствующую периферию, несмотря на дороговизну, остается ждать и надеяться, когда на полках магазинов появится более широкий ассортимент 3D фильмов и игр, представленный сейчас лишь парой-тройкой новинок.
Итак, что же мешает 3D технологиям выйти в люди? Заполучив в пользование 3D-телевизор, выясняется, что смотреть нечего. Абсолютно. Не считая нескольких фильмов и игр, которые пересчитать можно, используя пальцы обеих рук. Причина первая: отсутствие 3D-контента. Второй по значимости можно назвать высокую стоимость устройств. Далеко не каждый готов выложить энную сумму денег, эквивалентную стоимости автомобиля, пусть и российского производства. Желающих приобрести новомодную новинку, конечно много, да возможности есть далеко не у каждого. Остается ждать, когда технологии станут доступнее для широких масс.
Еще одна причина заключается в том, что просмотр 3D-видео возможен только при помощи специальных очков. Определенное неудобство все-таки есть, и часть пользователей будет равнодушна к 3D до тех пор, пока изображение не станет доступно без дополнительного вооружения. Таким образом, использовать на 100% 3D-технику невозможно, но отложенный интерес потребителей вполне ощутим. На данном этапе, возможности передачи 3D-изображения используются как хороший маркетинговый ход. А тем временем у потребителя складывается впечатление, что его надули, причем основательно.
Когда же возможность просмотра 3D появится в Интернете – вопрос, пока остающийся без ответа. Другой вопрос, что наполнение Интернета 3D-контентом крайне необходимо для дальнейшего прыжка в развитии и распространении технологии. Но такие ресурсы в глобальной сети попросту отсутствуют. Когда они появятся, вопрос времени и денег. Хотя уже есть примеры, делающие попытки помочь любителям 3D стать доступнее. Например, NVIDIA 3D Vision Live, ПО позволяющее просматривать потоковое объемное видео в Интернет. Тем не менее, 3D-ресурсов от этого больше не стало. Логично, что, если в сети будет создано долгожданное 3D-телевидение и развлекательные 3D-сервисы, спрос на технику с поддержкой трехмерного изображения от этого только выиграет. И здесь на лицо прямая заинтересованность производителей компьютерной и бытовой техники. То есть — первоначально вложиться в интеграцию Интернет-стереовещания придется все-таки им. А, в конечном счете, стоимость вложений серьезно отразится на кошельке потребителя.
Многие аналитики рынка компьютерной и бытовой техники заявляют, что следующий 2011 год станет переломным для эпохи 3D. Прогнозируется значительный рост количества фильмов издаваемых на 3D Blu-ray дисках, а компьютерные игры 3D-формата пополнятся горячими новинками. Телевидение начнет свой переход на стереовещание, а Интернет наполнится 3D-контентом. К долгожданному россиянами 2014 году, году проведения Зимних Олимпийских игр в Сочи, — поставки плееров и телевизоров с поддержкой 3D достигнут планки 40% от общих продаж. Стоимость 3D-техники будет снижаться относительно роста ее популярности. В скором времени есть вероятность, что производители договорятся между собой, и изготовление 3D-очков будет подведено под общие стандарты. В перспективе, производители обещают просмотр стереоизображения без специальных очков, но пока все идеи относительно этой возможности не достаточно эффективны и находятся в стадии эмбриона.
Таковы на сегодняшний день проблемы развития 3D-технологии. Их решение лишь дело времени, поэтому, когда и как начать приобщаться к эре 3D решать вам. А сомневаться, что рано или поздно это произойдет, уже не приходится.


2 комментария к “3D эволюция — проблемы и перспективы развития технологии”
Всё время смотреть в 3D — так и свихнуться можно,у многих из-за такой картинки голова начинает болеть!
Согласен, 3D изображение не предназначено для постоянного просмотра, особенно с непривычки